terça-feira, 31 de dezembro de 2013

Diário de Bordo: O Bosque de Farn

O grupo de despede de Giluk e partem para Malpetrim. No meio do caminho, eles decidem desviar o caminho e ir conhecer um ponto interessante das Uivantes: A Cabana de Ian.

Chegam aos pés da montanha onde ficava a cabana e começaram a subir. O caminho foi dificil, mais do que esperavam. E ao ver mais apuros do que recompensa, eles decidem voltar e seguir o caminho que estavam preparados.

A viagem dura 5 dias, e nesse meio tempo enfrentaram uma perigosa Hydra de Cinco Cabeças, mas os poderes magicos de Gmydion foram mais que suficientes para derrotar a fera. E tambem se deparam com o grupo monstro "Os Furiosos". A batalha foi dificil mas o grupo venceu a muito custo o grupo comandado por Naymor.

O grupo então, finalmente chega as Montanhas Kenora, a fronteira entre as Montanhas Uivantes e o reino de Petrynia.

Passam três dias de viagem até que o grupo se ve numa grande bifurcação, três caminhos. O grupo decide seguir a frente.

Mais dois dias de viagem e o grupo finalmente se vê diante de uma enorme floresta, conhecida como Bosque de Farn. Ao longe, conseguem ver a montanha que leva o nome de Dente do Dragão.

Eles resolvem seguir pelo bosque, mantendo uma distância considerável da montanha próxima.

Uma hora dentro da floresta, o grupo se vê emboscado por um grupo considerável de elfos selvagens, que os prendem e os levam até a aldeia deles. Lá, depois de algum tempo, um elfo em particular pede para vê-los e eles se vêem frente a frente com Raslen Greenleaf, antigo sumo-sacerdote de Allihanna. Ele ouve toda a historia do grupo e permite que eles partam, mas sem ceder nenhum elfo para acompanha-los na jornada.

E o grupo parte, ainda preso nos perigos do Bosque de Farn.

Thandil (lider dos Elfos Selvagens)

Razlen Greenleaf
Vila Elfica no Bosque de Farn

Trilha Sonora para a Aventura:


segunda-feira, 16 de dezembro de 2013

Diario de Bordo: A Montanha Invencível

Thurin segue levando o grupo até Giluk, pelo caminho do Grande Lago. Durante uma parada para descanso, Cold tem mais um pesadelo. Porém, esse ao invés de querer machuca-lo, parece alertá-lo. E então ele e Narcisa percebem, ao longe, uma área da Tormenta se formando onde era a Floresta de Gelo. Eles foram salvos por alguns dias apenas.. Chegando ao Grande Lago, eles decidem não recorrer a ajuda de ninguem, e seguem cuidadosamente por sobre o lago. Três dias se passam, até que o grupo é atacado por um Dragão Branco. Porém o poderio do grupo é suficiente para derrotar a grande besta. Vagam mais um dia até sairem completamente do lago.

Eles atravessam a nevasca, rumo a Giluk. Eles passam por duas aldeias menores, e numa delas, conhecem um mercador de itens raros, mas o valo de suas mercadorias, parece assustar os aventureiros.

Faltando poucos metros para chegarem a Giluk, eles são cercados por Hobgoblins do gelo que pedem para que entreguem Thurim. O grupo nega e uma batalha demorada se forma, mas os herois vencem.

Chegando em Giluk, são recebidos por GranD'urso, pai adotivo de Thurim, e por Raposa Cinzenta como heróis! Uma grande festa é feita para homenagear o grupo que trouxe Thurim vivo. O grupo conversa com GranD'urso, que os conta sobre as lendas que rondam a Montanha Invencivel.

O grupo parte logo pela manhã, e Thurim os acompanha até a montanha. Os dias se passam e há alguns quilometros da Montanha são surpreendidos pelo perigoso grupo conhecido como "Os Furiosos". A batalha é muito desigual, e o grupo todo cai, até que os Rangers Glaciais, surgem para salvar o grupo e afugentar os Orcs. O grupo conta aos Rangers sua motivação de estar ali, e eles aceitam ajudar, escoltando os heróis ate a Montanha.

Já no pé da Montanha o grupo se separa, e parte em uma subida que levaria dias!

Os primeiros dias se passam tranquilamente... O frio já incomodava mais, mas nada preocupante. Durante a subida eles encontram o Templo de Aisuu, e são recebidos pelos monges do lugar. Eles puderam ver treinamentos marciais que desafiavam a vida dos monges. Eles são convidados para ficar por um dia, e recebem abrigo contra o frio, comida e um banho quente.

Logo depois de dormir, Cold tem um sonho com um Dragão vermelho. O Dragão propõe a ele um acordo... Cura de sua maldição, em troca da devoção dele para Kallyadranoch... Cold relutou inicialmente.. Mas acabou cedendo...

Ao acordar, a maldição já havia o deixado, apenas não era perceptivel....

Ao deixar o templo, o grupo começa a subir pela parte mais dificil da montanha e descobriram o porque a chama de "Invencivel"... O frio começou a ferir seus corpos, havia avalanches que quase sugaram suas vidas... Dias se passaram, e o grupo pouco tinha forças para continuar, ate que finalmente alcançaram o topo. Mas era um lugar ainda sim perigoso... O frio continuava, e eles continuaram andando por mais algumas horas, até que, estranhamente sentiram um calor reconfortante. E num altar, protegido do clima, do tempo, havia um escudo grande..

Ao se aproximarem do escudo, uma forma feminina começa a se formar a frente do altar. Cabelos curtos pulpuras, pele clara, um vestido verde adornado com jóias douradas, elfa... Os proprios elfos demoraram para perceber quem se notava, porque pouco e lembravam dessa imagem dela... Forte, austera, confiante... O orgulho elfico representado em sua forma absoluta, perfeita... Era a deusa dos elfos... Não fraca, não escrava, não com medo.... Mas com a confiança que lhe era comum em tempos antigos.

Impossivel não se emocionar ao ver a imagem de Glorienn, Garien se entrega as lagrimas, e a deusa se aproxima dele, tocando-lhe os cabelos, ela se diz orgulhosa de seu unico guerreiro sagrado. E lhe beija a fonte. Seu animo foi revigorado.. O que ele antes achava apenas uma esperança, agora é uma certeza. Sua deusa precisava dele.. E nada no mundo lhe pararia agora.

Ao ter a posse do Escudo da Lua, Garien e o grupo é teletransportado de volta a Giluk, onde são recebidos por Thurim e GranD'urso.

A duvida pairava sobre o grupo. Onde procurar os outros dois itens restantes. Thurim diz ao grupo que há duas formas de tentar descobrir isso.. Ou procurando pelo Helladarion em Yuden... Ou por Barluukia, em Vectora...

Thurim
Naymor (lider dos Furioso)

GranD'urso

Dragão Branco do Grande Lago

Tannara (lider dos Rangers Glaciais)

Trilha Sonora da Aventura:

segunda-feira, 2 de dezembro de 2013

Diario de Bordo: Pés congelados e Corações Quentes

Escurece enquanto o grupo procura um meio de cruzar o Rio Panteão. Narcisa, com sua nova Aguia gigante, Lili, segue a margem pela direção Norte, enquanto um servo magico de Gmydion, segue pelo Sul. O restante do grupo, organiza acampamento.

Depois de uma hora e meia de voo, Narcisa avista ao longe uma ponte que pode servir de passagem, e volta para avisar seus companheiros. Logo que volta, ela conta tudo, mas o grupo resolve esperar pela manhã.

Durante a noite, Cold tem mais um pesadelo relacionado com a influencia lefeu em seu sangue. Se mostrando ainda mais cansado e angustiado que a primeira vez.

Assim que amanhece todos percebem Cold transtornado, mas ele ignora as perguntas sobre. E partem em direção da ponte que Narcisa falara. Durante o caminho, são atacados por um elemental de água poderoso, o combate desgastam os herois, mas eles resolvem prosseguir. Ao chegar na ponte, antes de partir, Gmydion propõe que usem o pergaminho de "Banquete de Heróis" que ele havia conseguido no templo de Hippion, fazendo então, uma refeição milagrosa que deixa a todos recuperados.

Seguiram por alguns quilometros na ponte, antes de se depararem com uma brecha, com mais de 100 metros de distancia da ponte, quando os herois pensam em um modo de passar, são recebidos por dois homens com feições marinas... Eles não se apresentam, nem o grupo pergunta-lhes o nome. Depois de um longo debate, e porque Garien viu que os dois não eram malignos, os dois ajudam o grupo a passar pela ponte quebrada, na qual, durante todo o progresso, eles sentem o clima mudar drasticamente.

Enfim, o grupo se via nas Montanhas Uivantes, e as planícies congeladas logo tomam toda a vista do grupo, porem, está escurecendo. O grupo então se depara com a Floresta de Gelo, ao adentrarem, percebem um lugar que ja fora cheio de vida, porem hoje, é apenas gelo. Afetados pela nevasca, eles não notam antes de ser tarde demais um ataque de uma hidra de duas cabeças, mas que nada pôde fazer ante o poder dos heróis. Após caminhar por mais alguns quilômetros, decidem montar acampamento para descansar durante a noite.

Durante a guarda de Narcisa, o acampamento é atacado por um poderoso gigante de gelo. A batalha é cansativa e o gigante se mostrou um oponente valoroso para grupo, que quase é vencido, mas acaba com a vida do intruso. Cold então tomou para si o machado de gelo eterno que estava com o monstro, mas não tem força suficiente para utilizar.

Os herois começam a ouvir gemidos vindos de algum lugar na geleira. Gmydion, segue com Garien por uma direção, enquanto Narcisa e Cold vão por outro. Mago e Espada de Glorien, então, são atacados por um gigante do gelo. Os gritos e urros são ouvidos pelos outros dois, que chegam a tempo de evitar a morte de Garien, os quatro então lutam e vencem o novo adversário.

Voltando a seguir os gemidos ouvidos. O grupo de depara com um homem, mortalmente ferido. Ajudado pelo grupo, ele aceita guiar o grupo pelas uivantes até Giluk. Eles então saem da Floresta de Gelo e partem para a capital das Montanhas Uivantes.


Thurin
Gigante do Gelo

Trilha Sonora da Aventura:

Diário de Bordo: Quando os Mortos Andam.

Com as Montanhas Teldiskan a frente, o grupo avista uma cidade ao norte, aos pés das montanhas. Precisando de mantimentos, o grupo parte em direção da mesma. Não sendo mais do que uma vila, Teldis mantinha uma rotina pacata, e usava a própria montanha como proteção natural. Lá o grupo conhece Flin, o taverneiro halfling, que os recepciona muito bem, oferecendo comida e hospedagem por um valor moderado. Sabendo que a carroça que compraram seria de pouca serventia nas montanhas, o grupo pede a Flin para que tome conta dela até seu retorno.

Durante a noite, a influência lefeu causa o primeiro impacto significante em Cold: um pesadelo perturba a mente do jovem soldado, que o mantem perturbado durante todo o resto da noite, e o dia seguinte.

Logo pela manhã seguinte, antes de partirem, o grupo conhece a Sra. Igna, dona do Bazar da vila. Com ela, compram mantimentos e itens importantes para a viagem. Partindo da vila assim que podem.

A viagem nas montanhas começa, e seguem por dois dias, sem problema algum. Até que ao andar por um penhasco, o grupo é atacado por um gigante da colina faminto... O grupo enfrentava uma dificuldade incrivel até Gmydion se lembrar dos pergaminhos que Yuna lhe deu, ao utilizar de um deles, a magia Chuva de Meteoros se revela, dando uma grande ajuda aos heróis.

Passado mais um tempo de viagem, o grupo ainda cansado teve de enfrentar dois elementais de terra. Mas mesmo assim, vencem facilmente.

Mais um dia se passa até eles encontrarem um antigo templo em homenagem a Hippion, hoje abandonado. Eles adentram, achando um bom lugar pra descansar... Até que durante a noite, Gmydion encontra um alçapão que os leva ha uma pequena escada de terra... Mas o grupo prefere esperar até o amanhecer para entrar.

Na manhã seguinte o grupo adentra no alçapão que acaba se revelando uma série de túneis, infestadas de morto vivos de todos os tipo. Pelo lado bom, a boa intuição do mago e do restante do grupo, fizeram eles encontrarem alguns tesouros abandonados, inclusive uma orbe magica, contendo um Djinn... que realiza tres pedidos simples. O grupo pede tres itens magicos simples, mas eficientes em sua natureza.

O tempo na masmorra vai passando muito conforme o grupo se perde nas redes de tuneis, até que eles, finalmente, encontram aquela que seria a ultima câmara, que eles acreditaram estar vazia, contando apenas um altar e diversas imagens de Hippion. Até que tudo começa a pegar fogo, e um demônio surge para mata-los. O adversário acaba abatendo os heróis, que são salvos na ultima hora pelas magias de cura de Vahniah. Eles então conseguem vencer o demônio. E descobrem mais uma câmara secreta com tesouros e itens mágicos, entre eles, um Rubi da Virtude.

Ao saírem da masmorra, está noite lá fora novamente, e o grupo decide descansar pela noite. Partindo na manhã seguinte. Mais dois dias se passam até que eles viram ao longe, um enorme prédio com portas igualmente enormes, em seu redor uma vila, não tão pomposa, com ocas e tendas no lugar de casas. Crianças usando trajes selvagens brincavam nas ruas, enquanto as mulheres, igualmente vestidas cuidavam do plantio. Era a Vila Teldiskan.

Na vila, foram recebidos pela elfa Lorienne, não uma nativa, mas alguem que agora ajudava os moradores numa forma de caridade. Ela conta a historia da vila assim como a existencia de seu lider: O Titan conhecido como Teldiskan. Ela apresenta ao grupo, o xamã da vila, o que acaba gerando muito interesse de Gmydion. Que acaba aprendendo como preparar poções de cura feitas com ervas "Athelas". No dia seguinte os heróis são apresentados a Teldiskan, ele diz que para os heróis prosseguirem precisam vencer uma disputa no costume da vila. E Garien é convocado para lutar com o campeão da aldeia: Tuc-tuc!

O que os habitantes e o grupo presencia é uma das mais vergonhosa cenas de toda a historia da aldeia (ou quem sabe até do mundo), os dois competidores acabam sendo derrotados por eles mesmo. E Garien é chamado pelo xamã de "O Guerreiro Bunda pra Cima"...

Como ouve um empate, Teldiskan ordena que Lorienne deixe o grupo prosseguir, imediatamente.

Os heróis seguem em viagem, sem perceber que algo estava estranho no grupo. Um dia depois, eles chegam ao outro lado da cordilheira e se deparam com o largo Rio dos Deuses....

Lorienne

Tuc-Tuc

Xamã

Teldiskan
Demonio Guardião
Trilha Sonora da Aventura: